最近突然从中国移动内部爆出消息称,中移动即将开放手机网游代收费接口代替目前的下载收费模式。
虽然仅仅是未经证实的内幕消息,不过的确令久旱的手机网游行业如遇甘露一般清甜,无论是投资人还是创业者,仿佛看到了春天的那丝暖意。
众所周知,手机网游和PC网游有着本质的不同,更没有成功范例可参照,因而,手机网络游戏如何收费以及经营模式与PC网络游戏的收费模式的区别一直是行业关注的难题。这些看似简单的东西,却如同雾里看花,令众多手机网游运营商伤透脑筋。因为运营商的态度问题,业内关于手机网游收费问题的探讨更是从来没有停止过。
而PC网游的收费一般采取发售点卡和月卡的模式发售,月卡的价格一般在40元左右,点卡则根据玩家情况分600点、300点等等诸多类型。这两种收费模式基本上成为了中国PC网游收费的传统模式,被广泛的采用。
而一直以来,百宝箱业务联网应用的包月收费的原则是:当月若使用则收取当月信息费费,若不使用则不收费。百宝箱业务的资费由SP自行制定,联网应用一般按包月收费,下载的时候收取当月的包月服务费,以后每月如果使用便要收取包月服务费,若当月不使用则不收取当月包月费, 直到您取消该应用。已订购某项包月应用的您在包月期间多次重复下载该应用的客户端程序不收费。
实际上,但手机网游目前的下载渠道仍以免费WAP网站为主。由于百宝箱业务对于手机网游的包月或者点数计费模式还不成熟,目前绝大多数手机网络游戏免费运营,个别虽然采取包月、点卡或者游戏装备购买等方式收费,但也主要采取其他业务代收费或者干脆是第三方支付、汇款等模式,因此手机网游的SP处于独立运营,与移动运营商或者百宝箱业务完全脱节状态。手机网游有别于手机单机游戏,需要网络沟通互动,其收费模式也应当灵活多样。目前百宝箱主要以纯粹的包月、一次性下载收费模式为主,并不适合手机网游。为此手机网游亟待多种收费模式的出现。目前业内也出现了一些有效的收费模式,例如,以周边服务如道具进行收费。
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